【日語教室活動#9】敲槌子遊戲(ハンマー叩きゲーム)


學習目標

能聽懂並且說出學過的日語單字;能以日文詢問他人的喜好,並說出自己的喜好。



日本語会話(スクリプト)

先生  :よう~い、はじめ! 預備,開始!

全員  :どんな 動物が 好き? 喜歡什麼動物呢?

先生  :アヒル! 鴨子!

(先頭の人はハンマーを持ちながら走り出す)

(每組排第一的人拿著槌子衝出去)

蒼介  :アヒル!タッチ! 鴨子!我打!

奈菜子 :二番。 第二名。

建   :あっ、遅かった。三番だ。 啊,太慢了!第三名。

ロバート:ビリだ。(女:最後だ。) 最後一名。





日語表現

單字: いぬ、うさき、かめ、さかな、ねこ、ぶた/あか、あお、しろ、くろ、みどり、きいろ/アイスクリーム、イチゴ、リンゴ、ドーナツ、ケーキ、おにぎり/水泳、テニス、サッカー、野球、バスケットボール、ピンポン、一番、二番、三番、最後、ビリ

句型:どんな~が好き(ですか)。~が好き(です)。

表達:タッチ。遅かった。

準備道具

玩具槌(可用蒼蠅拍或「愛的小手」代替),每組一支;動物圖卡(或顏色、食物、運動等圖卡);圓點點貼紙。

進行步驟

  1. 導入階段老師先將動物圖卡用日文朗讀,全班同學跟著大聲複誦。
  2. 將圖卡順序對調,貼在黑板上 (教室若無黑板,可以合併桌子,將卡片分散在桌面上進行遊戲)。
  3. 全部課桌椅往後排,教室前面空出來,地板上用彩色膠帶貼一條起跑線。依班級人數分組,每組約5~10人,每組排成一列。全部組員排在起跑線後面。每組第一位同學當代表拿玩具槌,其他組員依順序排在代表後面,準備接棒。
  4. 老師先說「用意(ようい)、はじめ!」同學一起問:「どんな動物(どうぶつ)が好(す)きですか?」(你喜歡什麼動物呢?)老師從黑板上的圖片擇一回答。老師大聲唸出要同學尋找的圖片單字,拿槌子的同學聽到後,立即衝出去敲打該張卡片,並且要大聲說出該單字。
  5. 答對的同學得一分。教師每次可以選出2~3位答題最快的學生,在其手背上貼一個圓點點貼紙,表示得一分。貼完後,每組的代表交棒給第二位組員繼續遊戲。最後每組依貼紙個數,算成績分勝負。
  6. 圖卡可改為顏色、食物、運動項目等等,問題變成:「どんな色(いろ)/食(た)べ物(もの)/スポーツが好(す)きですか?」「何(なに)が好(す)きですか?」
  7. 「喜好」的主題如果定為「色(いろ)」(顏色),可導入「Ⅲ.唱歌學日語」的「どんな色(いろ)が好(す)き?」用唱的方式學習,更能增強學生的記憶。

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